ーBeddium版(クライアント、サーバー・シングル、両方・片方)ー
- +UniMixins(前提)
- ArchaicFix(ロード時間短縮)
- Beddium(チャンクロードの高速化)
- ChunkAPI(前提)
- CoreTweaks(起動高速化、クラッシュ時にタイトルへ戻る)
- FalsePatternLib(前提)
- FalseTweaks(蔵側チャンクロードのマルチスレッド化)
- Fastcraft(鯖側チャンク生成の改善、TPSの向上)
- GTNH Lib(前提)
- Hodgepodge(様々な最適化やバグ修正)
- Lumi(黒レールバグの解消、鯖負荷の軽減)
- NotFine(ビデオ設定拡張)
- RightProperMCPatcher(リソパ機能)
- SwanSong(影とズーム)
ーConfig変更ー
・archaicfix.cfg:
enablePhosphor=false
⇒Lumiと機能が被るため、無効化。
・coretweaks.cfg:
fast_default_resource_pack=false
⇒モデルパックのテクスチャが無くなるバグの対策。
fix_heightmap_range=false
⇒Lumiと競合するため、無効化。
・falsetweaks.cfg:
unlockRenderDistance=true
⇒描画距離の延長を有効化。
renderDistance=64
⇒描画距離を最長の64チャンクに延長。
threads=8
⇒クライアントのチャンクロードに用いるCPUのスレッド数を最大の8スレッドにする。
hideCalibrationPrompt=true
⇒ワールド参加時に出てくるメッセージの無効化。
・lwjgl3ify.cfg(Lwjgl3ifyを入れたとき用):
stbiIgnoreFastcraft=true
⇒Fastcraftが入っていてもテクスチャの最適化を強制的に有効化する。
stbiTextureStitching=false
⇒falsetweaks.cfgのtextureOptimizationsとの競合の対策。
・swansong.cfg:
Sound=false
⇒ズーム時に再生される鳥の鳴き声(?)の無効化。